首先来说一下什么叫视听语言。我们都知道在一部电影是由声音与画面构成的。所以可以理解为声音和画面就是电影的语言,即视听语言。
然后我们来介绍一下景别。景别是视听语言中最重要的“语法”,也是视听语言中与构图平行不相交的一种表达方式。
景别≠构图,景别是在构图的基础上对画面内容的选择,也可以理解成“框景”——用手指组成取景器,选择画面中你所需要表达的内容。
一般的景别分为远、全、中、近、特这五种,当观赏一部电影时,无时无刻都会看到这五种景别中的其中几种。
远景的表达特点是人小如蝼蚁,存在于天地之间,极端弱化人的作用,突出环境氛围。美国上世纪的标准西部片经常使用远景,来强化环境的广阔与狂野,自然的无情与冷漠。在《英雄》这部电影中,导演张艺谋也非常喜欢用远景与全景交代环境渲染氛围。
全景的表达特点是人从头到脚都收入画面中,表达人物全貌与整体动作。全景中人体的比例会比远景大很多,但是“顶天立地”不是好全景,因为主体“人”在画面中太满。往往动作戏打戏都是全景所占的比重较大,当然也局限于那几个会打的明星,很多明星不会打,都是靠剪辑与特写凑成的一组流程。全景是最客观的景别,不会有很多导演与摄影的主观设计在里面。
中景俗称叙事景别,镜头取人物半身,主要表现人物的肢体语言面部表情,主要在多人对话中出现。如小津安二郎的电影大量运用中景,表现日本人心态之细腻。中景俗称“用烂了”的景别,因为其强烈的叙事性,很多电视剧从头到尾都是中近景切中近景……
近景俗称对话景别,镜头去人物胸部以上,主要表现人物语言和面部表情,主要出现在双人对话中。近景的叙事能力比中景要强,但近景的数量在一部影片里没有中景多,因为整部影片里不可能全是对话(除了《治疗失眠》)。好莱坞电影工业中,近景通常用于“正反打”对话中,但是最近有被美式特写取代的趋势。
特写,拍人面部从头部到眼部的镜头都是特写,拍人手部动作也叫特写,拍道具也是特写,拍任何一个微距下的局部也是特写……特写相当于影片中的感叹号,表强烈强调或者明显感情。如果从中近景推成特写,那么视为转换视角,如《发条橙子》,伟大的永远是解构而不是架构……
关于景别,值得一提的是,现在比较流行美式特写,也叫带关系近景,多出现于正反打等对话场景中,是比较符合观影人心理逻辑的视听语言。除此之外,没有明确人物或者特殊道具的大场景大全景,则被叫做空镜,一般用来交代环境或者突出氛围。
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